Programação Orientada a Objetos

Programação Orientada a Objetos Sérgio Furgeri


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Programação Orientada a Objetos


Conceitos e técnicas




Esta obra explica conceitos básicos de POO e apresenta a instanciação de objetos, encapsulamento, escopo de classe e instância, construtores e pacotes. Fornece visão geral sobre recursos da orientação a objetos como herança, classes abstratas e concretas, polimorfismo e interfaces. Discorre sobre os elementos essenciais à compreensão da modelagem de sistemas. Aborda recursos e ferramentas necessários em projetos de sistemas orientados a objetos. Descreve os gerenciadores de banco de dados e a linguagem SQL. Mostra as arquiteturas em camadas, lógica e física. Contempla recursos de segurança que devem estar presentes no desenvolvimento de sites, como a validação de formulários, autenticação com login, sessões, criptografia e arquivos de log. Comenta ainda a segurança de transações na web, analisando algumas tecnologias importantes, como certificação digital, OTP e IPT.
O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos ou de tecnologia em Informática, Informática para Internet, Manutenção e Suporte em Informática, Programação de Jogos Digitais, entre outros.
Possui material de apoio.

Informática e Tecnologia

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