O décimo segundo guerreiro

O décimo segundo guerreiro Fernando F Camargo


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O décimo segundo guerreiro





Kaurus chega até um vilarejo e passa a noite em uma casa que, para ele, estava abandonada. No dia seguinte, ele conhece uma senhora cega de nome Eraumavez. Ela apresenta a Kaurus seu vilarejo e os moradores com poderes especiais, Eraumavez tem poder de curar feridas. Logo após a morte da senhora, Kaurus descobre que ganhou poderes especiais, o seu poder é de tremores de terra, mover grandes pedras e abrir fendas. Confuso e sem saber o que fazer, Kaurus decide ir embora, passa por um enorme apuro, se fere gravemente e é salvo por Olim, um velho que revela a ele o porquê de estar ali e que ele é o escolhido para resgatar a Ametista Amarela de três pontas. Kaurus é treinado por Olim, e juntos eles partem para uma longa jornada. Durante o caminho, eles são acompanhados por uma águia, descobre-se que essa águia na verdade é um garoto morador do vilarejo. O garoto de nome Otto acompanhará Kaurus em boa parte de sua jornada e irá ajudá-lo durante as batalhas que ele precisará enfrentar até chegar à sala principal onde está Vastitas, o guardião do amuleto.

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