O jogo é um elemento da cultura que contribui para o desenvolvimento social, cognitivo e afetivo dos sujeitos, se constituindo assim, em uma atividade universal, com características singulares que permitem a resignificação de diferentes conceitos. Portanto, os diferentes jogos e em especial os jogos eletrônicos, podem ser denominados como tecnologias intelectuais.
O livro apresenta uma coletânea de artigos selecionados do III Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação: Construindo Novas Trilhas, os quais tratam do tema sob diversos pontos de vista, tais como: educacional, entretenimento, social, ssaúde, etc.